巨人网络 ( sz002558 )
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10.230
涨停 --
跌停 --
  • 昨收:10.090
  • 今开:10.060
  • 最高:10.300
  • 最低:10.020
  • 换手率:--%
  • 成交量:21770947
  • 成交额:221765696.280
  • 总市值:--亿
  • 流通市值:--亿
 买⑤ 10.19079000
 买④ 10.200162900
 买③ 10.21067700
 买② 10.22095100
 买① 10.23094900
 成交 10.230 
 卖⑤ 10.28097200
 卖④ 10.27052500
 卖③ 10.26097300
 卖② 10.250135100
 卖① 10.24093800
Smilies

《理想财富服务协议》《免责声明》。  

  • 五哥哥哥LV.2 2021-10-17 20:54
    牵手华为,拓展生态。展开全文
  • 左光LV.4 2021-6-23 20:51
    上海巨人网络科技有限公司(Giant Interactive Group Inc.),成立于2004年11月18日,是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。 2014年3月10日,巨人网络成立一家手游发行公司出击手游业务 ,未来,巨人网络将定位为一家综合性互联网企业,将拥有互联网游戏&社区工具、互联网金融、互联网医疗三大核心业务。展开全文
  • 伊华LV.3 2021-6-21 23:41
    底部反弹,资金注入展开全文
  • 伊华LV.3 2021-4-28 20:02
    触底反弹,怎么说也是个巨人/:gerou 展开全文
  • 小小金鹰LV.3 2021-3-22 22:44
    巨人网络,资金流入展开全文
  • 很高兴LV.2 2021-3-16 13:36
    机会来临,持股待涨展开全文
  • 土华LV.2 2021-1-22 08:34
    底部量能温和放大展开全文
  • 徐老大66LV.4 2021-1-9 07:25
    出现买点,可以持有了展开全文
  • 徐老大66LV.4 2021-1-8 19:24
    巨人网络,互联网、网络游戏概念,处于风口,阶段性底部,肯定会大涨一波 展开全文
  • 乔春生LV.4 2020-12-31 11:13
    公司亮点: 网络游戏的研发和运营,培育了多个知名的游戏IP 市场人气排名: 1286 行业人气排名: 19 主营业务:网络游戏 所属申万行业: 互联网传媒 概念贴合度排名: 租售同权, 电子竞技, 在线旅游, MSCI概念, 标普道琼斯A股, 参股保险, 创投, 供应链金融, 互联网金融, 互联网医疗, 蚂蚁金服概念, ... 详情>> 财务分析: 三线蓝筹 对比>>可比公司: (游戏) 国内市场(21)全部 完美世界、三七互娱、游族网络、恺英网络、昆仑万维、掌趣科技、金科文化、*ST瀚叶、吉比特、世纪华通、顺网科技、腾讯控股、金山软件、网龙、创梦天地、乐游科技控股、指尖悦动、第七大道、IGG、百奥家庭互动、友谊时光 国外市场(9)全部 Unity、艺电、动视暴雪、双互动软件、Zynga、游戏驿站、Glu移动、SeaPlaytech 市盈率(动态): 31.269 每股收益:0.44元 每股资本公积金:1.91元 分类: 大盘股 市盈率(静态): 42.58 营业总收入: 17.24亿元 同比下降11.38% 每股未分配利润:2.28元 总股本: 20.24亿股 市净率: 4.27 净利润: 8.38亿元 同比增长16.71% 每股经营现金流:0.33元 总市值:349亿 每股净资产:4.04元 毛利率:85.47% 净资产收益率:10.22% 流通A股:展开全文
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