苹果WWDC22将于北京时间6月7日凌晨一点开启;或许推出“Reality OS”、AR眼镜虚拟现实VR眼镜、“Apple Vision”等新赛道……!
无论有没有头显,今年苹果WWDC大会焦点只有一个:AR
作者: 应依汝
2022-06-05 16:06
苹果需要向我们展示智能手机之后的世界是什么样子。
据媒体报道援引知情人士透露,由于与处理器计算能力相关的散热问题,苹果被迫将其传闻已久的AR/VR头显推迟到明年推出。
Ian Zelbo根据 The Information 报告创建的 Apple 耳机渲染
据媒体在1月份报道称,由于与性能和散热相关的开发问题,这款头显可能会推迟到2023年。郭明錤5月31日也表示,距离苹果AR/MR头显进入量产还需要一段时间,他认为苹果不会在WWDC发布AR/MR头显及realityOS系统,可能会在将来为其专门举办发布会。
尽管苹果可能不会在今年推出头显设备,但更多的人将视线转移到苹果AR技术上。
甚至苹果已经在其社交平台上放出了一个关于WWDC 2022大会的AR彩蛋。我们可以在iOS/iPadOS设备上轻点周围的“拟我表情”(Memoji),即可开启这个AR卡的互动体验。
苹果多年来一直在展示其AR技术,其实从去年开始,苹果就已经推出了AR功能——Live Text。它是一种使用手机摄像头和AI来识别和分类现实世界中信息的方式,当你使用iPhone给一张纸拍照,它会自动点击并识别页面上的任何文字。
不过AR技术需要的是一个更有效的获取信息和完成任务的系统,毕竟没有人希望戴上每隔6分钟就会发送苹果广告和新闻通知的AR眼镜。
今年WWDC的主题或将是“使用你的手机,不要迷失在你的手机里”。据媒体报道,iOS进行了一些改善,锁屏时它可以显示更有用的信息,而不需要解锁手机才能看到信息。一款更容易浏览的iPhone似乎是一个很好的主意,也是防止人们打开手机查看天气情况,却在三个半小时后发现自己陷入了TikTok的“深渊”的好方法。
此外,媒体还表示苹果可能推出一个“交互式小部件”,它可以让你无需打开应用程序即可完成基本任务。如果苹果能使这种“专注模式”更容易设置和使用,它可能是一个很有用的工具,也将成为AR眼镜上必不可少的工具。
几乎全系列的Mac和iPad都使用了苹果M芯片,如果此次期待已久的Mac Pro最终也使用M芯片,那苹果就能将其各方面更加紧密地结合在一起,使其整个生态系统更加便于使用。
2007年苹果推出iPhone的时候,让我们对所有电子设备有了一个真正的新想法,这个行业也在不断地改进和调整中走上了一条正确的道路,但却仍未真正打破多点触控的基础。而AR的出现,将打破这一切。
Meta已经在发布和销售它的AR眼镜了,谷歌将以Lens功能和热门视频的形式推出。现在,苹果需要开始向世界展示它对AR未来的看法。不管有没有头显,这都将是2022年WWDC的主题。
它会是WWDC的唯一主角?雷科技
一个新的系统,或改变苹果的未来。
它会是WWDC的唯一主角?
图片来源@视觉中国
文 | 雷科技leitech
随着WWDC 2022日期越来越近,网络上有关苹果新产品和新技术的爆料也越来越多,就在5月29日,国外一位网友Parker Ortolani公开了两份独立的商标申请,申请日期都是2021年12月8日,申请截止日期有2022年6月8日和6月9日两个。
当然,为了保密,商标申请公司并不会直接显示为苹果公司,而是一家名为“Realityo Systems LLC”的公司,该博主还表示指出,这家公司使用的注册地址与苹果此前使用的相同,早些年间MacOS以加州地标命名的商标所注册的公司,也使用的是这一地址。
另外在年初时,曾有开发者在苹果App Store的上传日志和开源代码中发现了苹果对于“Reality OS”的引用,代码中还出现了模拟器的字样,虽然苹果很快就删除了这段代码,但仍被一些有心的网友给保存并传播开来。
看到这里,想必大家对这个所谓的Reality OS十分好奇,它到底是什么东西,又会是什么产品的操作系统呢?其实早在2015年开始,网上已经有大量有关苹果即将推出VR产品的新闻,而且每年都会有不少网友爆出更多新料,不难推测这个新操作系统就是为即将发布的苹果VR设备所量身打造的。
那么对于我们普通消费者来说,苹果选择在2022年这个特殊的时间点推出VR设备有什么非凡的意义,苹果的入局又会不会加速VR市场的发展甚至让它逐步替代手机呢?
01 苹果的VR,到底是个什么玩意?
虽然苹果的目的是生产一副轻巧便捷的智能眼镜,但受限于成本和技术等相关因素,外媒表示苹果的一款VR产品可能没有那么小巧玲珑,重量和体积可能更接近AirPods Max,外形则与我们在《头号玩家》中见到的头戴设备相仿,整个机身都要紧紧地贴在人脸上。
这样的造型虽然能够给用户带来更好的沉浸感和使用体验,但也意味着会带来较差的佩戴体验,因为在人们的畅想中,VR设备的使用场景不仅仅是舒适地躺在床上操作,常常还需要在站立、移动等场景下使用,当然有时还需要借助外接的手柄等设备来进行体感游戏,如果设备重量太重,必然会影响用户的使用体验。
当然苹果还有一种选择,那就是做成AR眼镜的外形,毕竟这类产品更接近于日常用品,佩戴起来也会舒适得多。但从目前OPPO、小米以及谷歌公布的相关产品中可以看到,AR眼镜虽然日常使用已经没有什么大问题,但它毕竟是基于现实世界所打造的技术,如今很多手机以及相关APP都能做到类似的效果,对于苹果来说这类产品没有什么太大的意义。
因此结合之前的爆料来看,苹果将要推出的产品可能会结合VR外设和AR眼镜的外观和相关功能,是一种结合VR和AR的一体设备,具有多个显示屏供选择,不过以目前得到的消息来看,恐怕还是类似头戴显示器的形态,不过在苹果最擅长的硬件和内容上会有一定量的创新,在这里,我也简单做几个猜想。
首先,苹果极有可能会给VR设备加入眼球追踪功能,这个功能给VR设备所带来的体验提升是巨大的,但如今市面上的产品都不具备这一功能,主要还是因为其使用的芯片算力不够,这对于苹果来说只是小菜一碟。根据根据彭博社爆料的消息来看,这款「基站」设备使用的芯片很有可能就是前段时间应用在 Mac Studio 上的 M1 Ultra,其强大的处理性能确实足以带来让各类VR一体机都相形见绌的高质量虚拟体验。
图源苹果官网
其次,还记得苹果在iPhone Pro系列和iPad Pro系列上使用的LiDAR技术吗?没错,它的出现就是为了给苹果VR设备铺路,它可以更准确地将虚拟物体放置在现实环境中,还可以增强VR设备对手部设备的跟踪能力。
最后也是最重要的一点,苹果的VR设备可能会改变整个VR市场的交互方式,如今市面上的大多数VR设备主要依靠移动“遥控器”来控制,这一点与任天堂出品的Wii有些相似。但这也会带来两个较为显著的问题:一是会降低产品的易用性,每次带上头显,还要去一个虚拟空间去找到两个手柄,再穿上挂绳,这一系列操作其实是很繁琐和不符合用户体验的。
二是会给VR设备带来一定的局限性,我不否认手柄能够让用户在游戏时提供更加精准的操作体验具有操作精准和符合传统游戏操作惯的巨大优势。但是,我相信不是每一位花大价钱买VR设备的人就一心想着拿它去打游戏,但在一些普通的浏览和输入操作上,手柄反而会拖了后腿,因此我非常肯定苹果会在即将发布AV/VR产品上为大家献出一套具有标杆意义的手势交互方式,让用户可以在绝大多数时间摆脱手柄带来的困扰。
简单总结一下,在历经七年的爆料后,苹果的VR设备最快会在本届WWDC上与全世界见面,它的各项体验和功能都有可能让它成为市面上最强悍的VR设备,也是未来苹果构建新生态的一个垫脚石。不过最重要的价格方面嘛,其他先不说,光是一颗M1 Ultra就表明这注定是富人的玩具,MacRumors推测会在3000美元(约合人民币20000元)左右,也有媒体称会在2000美元(约合人民币13000元)左右,总之是不会便宜的。
02 我们为何要期待苹果入局VR?
除开苹果外,其实市面上已经有不少已经推出或是将要推出VR设备的企业,它们旗下的产品虽说没达到改变业界的水平,但对于普通消费者来说也完全“够用”。在软件方面,成熟的VR产品应该有我们日常生活所必备的应用,比如社交平台、游戏影音应用、办公工具、购物软件等,而这些应用在VR产品上运用,由于高度的沉浸感,它会比在智能手机上更加方便、高效。
目前来看,VR的应用还是以游戏娱乐为主,而这种游戏娱乐的体验尚未完全替代其他电子设备的体验。再加上VR的受众少、内容研发技术不够成熟,内容制作的性价比并不高,从而导致内容资源一直不够丰富。从历史上来看,任天堂游戏机Virtual Boy在1995年就发布了,但是缺乏软件支持和游戏资源,上市不到一年就下架了。可见,软件应用的内容资源对于电子产品普及的重要性。
大家关注苹果推出VR产品的原因,不在于大家相信它的产品会很棒,棒到卖几万块钱都有很多人去买,进而促成VR普及,而在于大家相信苹果有足够号召力和扶持力量去搭建一个开发者生态,让大量应用开发者和内容创作者投身其中,好的APP跟内容持续涌现。
AR/VR行业也不会例外,虽说苹果入场不算早,但毕竟财力雄厚,能够花大价钱挖人才,就像苹果汽车一样,不断到各大车企挖人。
再加上苹果雄厚的软件技术实力,或许能够在系统和功能方面,起到带头作用,引领AR/VR行业的发展。苹果等少量厂商负责研发和升级功能,立足于高端领域,其他厂商则可以学和模仿,想办法把成本降下来,做到性价比,促进AR/VR设备普及。
至于AR和VR的未来的发展方向,元宇宙过于遥远,AR最重要的功能还是识别,包括建筑、文字、路线等,以及人物肢体动作,能够将这些功能做成熟,AR设备就有较高的实用价值了,我们日常出行,将不再需要总是打开手机查看路线。VR还是要在游戏场景继续发展,让构建的虚拟世界更像真实世界。
无论是VR产品还是智能手机,只有在统一的标准下,各个品牌的产品才能够轻松地互相学、资源共享,才能一起推动行业的发展,实现共赢。而苹果此次或许能够再次成为这条新赛道上的领军人物,至于这些猜想能否成真,就跟我一起期待几天后的WWDC吧。
苹果预热VR眼镜,明年迎来多家VR大战?
丫丫港股圈
2022-06-02 17:17广东
有媒体报道,苹果的realityOS商标被发现已经完成注册,而注册公司为“Realityo Systems LLC”,该公司地址和macOS California发布前使用的地址相同。realityOS是一款针对AR/VR设备的操作系统,即在苹果AR/VR设备搭载。
商标注册完后,苹果公布了开发者大会海报。其中,在海报中间的角色疑似带着一副AR眼镜。
有市场传闻猜测,苹果可能会在大会上发布AR眼镜的消息。消息一出,A股低迷许久的果链产业链们,多家应声涨停。
近两年,市场上一直有关苹果VR头显的爆料已经持续多年,苹果一直没公布发售时间。
若AR/VR头戴设备发布,这将会是苹果自2015年推出apple watch以来又一个主要产品。
也将意味着苹果正式进入元宇宙世界,与Meta、Google同台竞争。如果苹果的头显设备的相关进展能顺利发布,将会成为VR商用的标志性事件。
根据彭博社报道,据苹果公司知情人士透露称。
苹果高管上周向董事会成员展示了即将推出的AR/VR头戴设备,这表明该设备的开发已处于高级阶段,并可能在不久的将来首次亮相。
报道称,苹果计划最早在今年年底或明年推出这款AR/VR头戴设备,计划在2023年之前向消费者发布。据知情人士称,苹果AR/VR头戴设备的售价可能高达2000美元。
这款头戴式设备代号为N301,其研发始于2015年左右,由公司副总裁Mike Rockwell负责。
其开发小组还配备了iPhone,iPad和Mac的前硬件和软件工程负责人,此外还有美国宇航局的主要员工以及横跨游戏、图形和音频的行业人员。
这款新设备将同时提供VR和AR功能,配备两个4K微型OLED显示屏、15个摄像头模块、与最新Mac电脑相当的处理器、眼动追踪功能、手势支持、空间音频和其他功能。
市场传闻吹的响,股价还在涨。当天下午,天风国际证券的郭明錤泼了个冷水。
发问称苹果不会在开发者大会上发布AR头显产品,他认为AR/VR产品进入量产还需要一段时间,所以他认为并不认为苹果会在今年的大会上公布。
有意思的是,他认为苹果会按照原计划的2023年发布AR产品。
原因是如果在今年的WWDC22上公布这款产品的话,那竞争对手会很快跟进copy苹果的AR产品,并且会赶在苹果发布前上架。
按照郭明錤的说法来看,咬定苹果不会发布不无道理。
现在的竞争对手有索尼、Google、三星等。而每家的售价,以及产品细节都尚未公布,似乎每家都不愿意当“领头羊”。
各家当中,苹果的AR眼镜早已让用户期待已久。苹果不会冒着被抄袭的风险,在这次大会上亮相。
我们再来看看别家情况。
郭明錤在推特上表示,他从供应链处的得到信息显示。
PS VR2的零件和组装厂家将在2022年下半年开始大规模生产,预计出货150万套。
由此推测索尼可能会在2023年第一季度推出PS VR2,不过具体日程可能会参考游戏开发的进度。
有分析师提到,索尼在此前的简报中提及的20多款第一和第三方VR游戏(如《地平线 VR: 山的呼唤等)将带来一个不错的开端,索尼在游戏行业的资源有利于推动VR的发展。
郭明錤认为PS VR2最显著的硬件升级为6个光学模组,分别为4个红外追踪摄像头和两个眼球追踪摄像头。
看完郭明錤的分析,再看索尼,为了更好的视觉体验,下了不少功夫。
索尼的公告称,通过触觉反馈,用户可能会“在紧张的时刻感受到角色的脉搏升高,物体从角色头部附近经过时的急促感,或者角色加速前进时车辆的推力。”
与此同时,眼球追踪被宣传为主要是一种控制形式,因此游戏中的元素,如角色可以直接响应用户的目光。
PlayStation VR2采用了单眼2000×2040分辨率的OLED屏幕,刷新率为90/120Hz,提供了4K HDR和110度视野,以获得高质量的视觉体验。
PlayStation VR2 的眼球追踪系统被称为“foveated rendering”,允许 VR 系统渲染更少的像素。有了这样一个系统,只要用户的瞳孔没有瞄准,VR 系统就可以动态地增加模糊度,并以自然周边视觉可能无法感知的方式减少像素数。
PlayStation VR2 Sense技术结合眼动追踪、耳机反馈、3D音频和PlayStation VR2 Sense控制器,打造出深度的沉浸感。此外,配合PlayStation 5的Tempest 3D AudioTech还可以让玩家周围的声音变得更加真实,带来与众不同的游戏感受。
索尼还称,PS VR2也将有一个简单的设置过程,通过一根线缆直接连接到PS5,可以立即跳入 VR 世界。
据了解,索尼PlayStation VR2的关键供应商包括了歌尔股份、联发科和三星等。
结语
目前说的再好,用户也体验不到,重点是售价多少?
苹果的AR产品预估在1400美元,而Meta也将在未来几个月内推出一款混合现实头戴设备,与苹果的设备类似,价格也将高于800美元。
索尼方面,尚未公布价格,但从硬件当中能确定,价格并不便宜。
在头戴设备及元宇宙大爆发的同时,将为A股相关产业链带来重大机会。根据IDC预测,AR头戴设备出货量将从2020年的约30万台增加到2025年的2100万台。
等到公布后,产业链公司将在迎来新一轮质变。
苹果首款AR眼镜或叫“Apple Vision”?今年四季度见分晓!
智东西
智东西()编译 | 赵迪编辑 | 云鹏
智东西1月17日晚间消息,自去年11月郭明祺透露苹果对第一代头显产品的研发以来,苹果即将推出的AR眼镜产品就广受关注。业界爆料苹果将为新一代头显配备性能媲美M1的“桌面级”芯片,拉足了大众期待。
对AR眼镜的高度期待带来的是对设备名称的大量猜测。根据苹果公司对既往产品的命名惯,彭博社Gurman认为“Apple Vision”、“Apple Reality”等名称的应用可能性相对较高。
▲苹果在WWDC 2017上展示Mac的VR功能
一、从iPod到iPhone,苹果命名总出乎你意料之外
2001年,苹果发布的第一款音乐播放器名叫“iPod”,这个称呼出乎大众意料。后来,“iPhone”从产品开发起就获得支持,打败了“Mobi”、“TelePod”等命名预案。苹果的平板电脑发布前,大家猜测产品名称会是“iTablet”、“iSlate”等,最后由“iPad”一锤定音。这些也不十分令人稀奇。但苹果对最新产出的智能手表的命名则超出了大众的预想。因为即使是行业内部都基本认定苹果会采用“iWatch”这个名字,就连首席执行官Tim Cook也在他2014年的任职采访里这样称呼。但最后新一代智能手表真正的名字是“Apple Watch”,着实令人意外。
▲苹果发布的Apple Watch
坊间传说乔布斯重回苹果后对产品的命名,一般是和营销主管菲尔·斯卡利(Phil Schiller)从词典里挑选比较有意义的名字。不过现在的命名过程则更加复杂。苹果市场部会花上好几个星期罗列出所有可能有用的词。现在苹果产品的名称,比如“iPhone”等,都更加突出产品特点了。
二、多种猜测众说纷纭,是Apple Vision还是Apple Reality?
在此之前,谷歌和Snap公司已经发布了Google Glass和Snap Spectacles,但二者都不被看好,尤其是Google Glass被认为是一次彻底失败的命名。避开这类命名,目前对苹果AR眼镜的命名存在如下猜测:
Apple Vision:这是最有可能被采取的名字。首先这一称呼听起来很有未来感和科技感,同时没有指向任何特定的技术,只是强调新视觉媒介这一产品定位。
Apple Reality:因为虚拟现实技术(VR)和增强现实技术(AR)是头显中的核心技术。采用“reality”这个词,既可以暗指设备所用的rOS(reality Operating System)操作系统,而且该词本身也意义广泛。这个名字不仅可以给头显命名,还可以用于将来AR眼镜的命名。比如可以把第一代头显取名为“Apple Reality” ,把之后开发的AR眼镜取名为“Apple Reality Glasses”,二者一脉相承。
Apple Sight/iSight:“iSight”这个名字的可能性很小。因为“iSight”容易让人想起苹果15年前发布的视频聊天摄像头,会产生混淆,另外,苹果目前基本不再用“i”作为新产品的名称开头。相较而言,“Apple Sight”比较有希望。
Apple Lens:这个名字的可能性也不太大。虽然苹果的第一代AR眼镜用的是可互换镜片,但用户本质上是在看高分辨率显示器,名称与产品本身的特性不太相符。而且“Apple Lens”和微软发布的头显名称“Holoens”十分相似,苹果公司估计难以采用。
Apple Goggles: 苹果常常为其产品挑选一些“有趣”的名字,比如“iPod Shuffle”、“iPod nano”,还有今天应用于MacBook和iPad的“Air”。此外,也有诸如“Apple Pencil”、“Apple Card”等仿照现实世界逻辑的起名惯。“googles”虽然有趣,且符合比类现实的传统,但大众一般把这个词理解为游泳镜或保护镜,这和产品本身大相径庭,估计苹果不大会选择。
Apple AR, Apple VR, Apple XR, Apple MR ,Apple SR:首先,苹果不太可能把具体技术的名称放在产品的名字里,而且主流的大多数消费者并不了解这些术语,甚至有可能把Apple XR和几年前的iPhone XR混淆。
目前这些名字在美国的商标库中都搜索不到。基于以往的保密传统,苹果很有可能在不同的国家注册了商标,也有可能苹果还没有决定好第一代头显的名字。但明年基本可以保证苹果会公开。
三、强大的芯片能力,苹果AR眼镜备受期待
2021年10月份,苹果相继抛出了“王炸式”的M1 Pro、M1 Max芯片,苹果预计推出的AR眼镜需要进行6-8个镜头的实时光学处理,算力需求远高于iPhone,因此要用到Mac级处理器,超高的芯片设计能力和头显对处理器的高要求引起了大众对新一代头显设备的期待。
11月,天风证券分析师郭明祺声称苹果将于2022年第四季度推出AR眼镜,并且这款AR眼镜将会搭载两颗芯片,一颗高端、一颗中低端。其中这颗高端芯片算力将会媲美Mac电脑,也就是说苹果AR眼镜的芯片性能可能会接近M1系列芯片。
目前大部分AR眼镜所使用的芯片多为基于手机SoC设计的移动芯片,例如高通的XR系列芯片就在主流AR头显中有所应用,而高通XR2芯片的性能大约在骁龙865和骁龙888之间。一旦苹果AR眼镜采用性能接近M1的芯片,那么苹果AR眼镜的算力将会大幅领先于同类产品,因此能够胜任的工作也会更加广泛。
▲高通发布的XR2芯片
结语:高性能设备催生高关注度,苹果头显成为重要风向标
对于苹果尚未发布的AR眼镜产品,大众“未见其身,先趋其势”,大量命名的猜测展示了大众对新型头显产品的高度关注。相较其他命名,“Apple Vision”和“Apple Reality”更贴近苹果即将发布的AR眼镜的特点,强调了与虚拟现实的密切联系,凸显科技感。
这种高度关注主要来源于苹果新一代AR眼镜的高级配置,尤其是其中可媲美M1系列的强大芯片。苹果为AR眼镜能提供强大算力,满足AR眼镜的实时处理需求。苹果的首款AR眼镜或成为行业发展关键变量。
目前AR眼镜落地产品较少,主要因为较高的技术门槛和应用生态的缺乏,根据爆料信息来看,苹果AR眼镜的适用场景更多,届时能否改变AR生态,或带来AR领域的“杀手级应用”,值得期待。
天音控股( 000829 )于本周五在全景网参加江西辖区上市公司2022年投资者集体接待日,在线上交流活动中,公司董事会秘书孙海龙在回答投资者提问时表示,公司是苹果中国区核心代理商,长期保持领先的市场份额。截至2021年末,共开设授权专卖店近两千家,其中APR店(优质大专卖店)近100家、mono店(小专卖店)750余家,授权项目店1025家。同时,公司是京东平台上苹果品牌最大供应商。
公开资料显示,从单一手机分销行业起步,天音控股(000829)经过二十多年的发展,现已发展成移动互联网、移动转售等业务为一体的大型集团化公司。
连续三年业绩高增长,天音控股借势新零售抢跑5G市场
投资者网
《投资者网》谢亦楠
编辑 吴悦
今年以来,长期主义成为经济社会流行的词汇。天音通信控股股份有限公司(000829.SZ,下称“天音控股”)正是长期主义的典范。
天音控股与苹果、华为和三星长期合作,同时是国内苹果线上、线下分销和线下零售三大渠道授权的核心代理商,公司凭借全方位的智能终端供应链服务,围绕“人、货、场”推出新商业模式。
2019年至2021年,天音控股营业收入分别达到529.42亿元、597.84亿元、710亿元,归母净利润分别为0.51亿元、1.86亿元、2.07亿元,几乎每年都保持着两位数乃至三位数的增长幅度。
借势新零售崛起
走进一家“易修易购”,你并不需要担忧店员打扰,就可以挑选合适的智能产品、智能家居、数码周边,场景式的沟通空间,营造一种像逛展一般的氛围,在挑选数码产品时也能充分享受愉悦感,甚至可以一边等待手机维修一边闲逛……
“新零售”成为了年度超火的商业市场关键词。在人口红利和流量红利消退的大背景下,市场已经出现线上增速趋缓,获客成本水涨船高的问题,而线下也随着新技术的渗透发生微妙的变化。
许多新兴科技企业也见缝插针成长起来,围绕“人、货、场”产生了形态各异的商业模式。国内智能终端分销龙头天音控股就是其中之一。
于“人”,天音控股旗下连锁品牌“易修易购”通过线下品牌店、线上商城为抓手,打造了高效便捷的新零售服务形态,通过扫码购物这个线下行为后,形成线上复购的数据流量的基础。
于“货”,其销售的智能终端产品涵盖了智能手机、笔记本、平板电脑、智能影音、智能穿戴、智能家居等六大品类,凭借全方位的智能终端供应链服务,天音控股为消费者提供最新最全的货品。
于“场”,“易修易购”向C端消费者提供数码周边、手机维修、回收、运营商服务等一站式生态服务,从而形成了全方位“立体”服务客户的优势。
2021年业绩创新高
截止2021年底,天音控股已开设了30家“易修易购”MALL店,为客户提供全方位优质的服务。
而这只是天音控股长期发展的一个缩影。
公开资料显示,天音控股是苹果中国区核心代理商,长期保持领先的市场份额。同时是京东平台上苹果品牌最大供应商。截至2021年底,公司共开设授权专卖店近两千家,其中APR店近100家、mono店750余家,授权项目店1025家。
天音控股作为苹果中国核心代理商,助力苹果手机重回中国手机季度销量榜首。
第三方市场研究公司Counterpoint公布的最新数据显示,2021年第四季度,苹果以23%的市场份额成为中国第一大智能手机供应商,这是苹果手机时隔六年后再次登顶中国手机市场。
无独有偶,在华为业务方面,天音控股的单店手机周边产品销量持续提升,目前已建设1521家HESR店。同时,公司承接华为公司官方维修售后业务,以维修业务为主,以手机、融合、配件等产品销售及相关保险销售为辅,为客户提供全方位的服务,目前共开设50家官修门店。
另外,作为三星中国区最大国代商,天音控股该品牌的国内市场份额也达到了近60%。
当消费升级的浪潮带来前所未有的挑战和机遇,天音控股对消费者的关切,对市场的把握也走到更高层面,并放眼到更广阔的空间。
2021年12月公司公告,公司与东莞金控联合收购WIKO手机品牌业务,开始向手机产业链上游进行了拓展与布局,从而更深入地助力公司参与并分享产业链增长红利。
这也让天音控股始终在多个层面的正向收获中前进,除了获得财务报表上的稳健增长,也同时获得更好的经营能力、文化与团队,进而一直踏在行业前沿。
4月21日晚,天音控股发布了2021年年报,报告期内公司营业收入达710亿元,同比增长18.76%,创出历史新高;归母净利润2.07亿元,同比增长11.14%;扣非净利润1.91亿元,同比增长2391.95%。
行业龙头地位更加稳固
一直以来,智能终端分销业都是市场上相对的静默者,静默的背后却是有着万亿规模的大市场。
2021年,国内市场手机总体出货量累计3.51亿部,同比增长13.9%,其中,5G手机出货量2.66亿部,同比增长63.5%,占同期手机出货量的75.9%。
《2022中国移动经济发展》报告显示,2021年我国新增5G连接数超过2.85亿,预计至2025年,我国5G连接总数将增至8.92亿。
这几年,随着消费持续升级,手机行业也在深度变革。消费升级的最大机遇则在于:消费者与消费行为将加速向优质服务与品牌汇集。
天音控股则是加速变化的引领者。
截至2021年底,天音控股通过设立25家分公司,5大配送中心,31个省级物流仓库,108个办事处,近500个网格化运营管理,将渠道网络深入县、乡、镇,使业务范围覆盖全国330多个地市,2300多个县城,服务超过2万家客户。
线上层面,天音控股旗下电商平台“能良电商”,前瞻布局直播电商,淘宝、京东、拼多多、抖音、快手、六大平台齐发力,通过“短视频+直播”等玩法,服务用户超过千万,全年开设了144家店铺,同比增长26%,授权品牌数近100个,SPU数近6000个。
2021年,能良电商销售额56.37亿元,同比增长48%;全年订单数近400万单,同比增长58%。
在渠道优势下,天音控股旗下各业务板块发挥协同效应,并在各个行业领域名列前茅。如今,公司更进一步提质增效,积极实施“走出去”战略。
截至目前,天音控股已顺利在迪拜、法国、西班牙等国家成立十余个子公司,并在拉美、中东非、亚太、欧洲等57个国家开展业务。
凭借稳健的经营能力,公司连年实力霸榜,名列《财富》中国500强第190位。
研究机构普遍看好公司未来前景,认为其线上线下渠道有利于快速打响品牌影响力,拓宽客户服务范围。
安信证券在研报中指出,天音控股通信产品销售收入快速增长,新零售业务加速布局,自有连锁品牌“易修易购”以手机为中心,布局数码周边、手机维修、回收、运营等一站式服务,有效提高产品联动性,有望形成新增长点。
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