爽!暴力启动!
[看盘]
重申宏观的重要性 ●●●●● 近期,研报社持续对宏观数据、政策进行跟踪并解读。 11月12日(上周一),研报社发文《大跌,真正原因找到了!》解读本月新出的10月经济数据,并表达了一个观点——“货币宽松(降准降息)的需求就又提升了”。 11月18日(昨天),央行下调OMO利率5个基点,坐实真降息,也印证了研报社此前的预判。研报社昨晚发文解读并指出:
研报社同时指出在昨天OMO利率下调的消息宣布后,债市和股市都有拉升,尤其是券商板块大幅反弹,带动指数上涨。这个刺激因素从大盘分时上看一目了然,指数从9:48分开始拉升的,也就是央行宣布消息两分钟之后,不是巧合,是因果。 今天外面很多人在惊呼幸福来的太突然,还没明白怎么回事,创业板就一根大阳线挑战9月份的高点了。 对于这种言论,相信研粉会莞尔一笑,我们相信科学,大伙跟着研报社用科学武装自己,科学推理,科学炒股。 回顾研报社对云游戏的解读 ●●●●● 10月10日,《注意!5G商用,它会先爆发!》一文详细解读了云游戏行业,并指出5G商用将带动云游戏产业爆发,是游戏行业的一次产业变革。 这篇文章,给出的是云游戏板块的核心中长线逻辑。
云游戏的几个关键点 ●●●●● 温故方可知新,还是有很多研粉错过了或者记不清之前的文章,建议先去回顾下,然后社长在这里重点梳理下云游戏行业的几个关键点(大部分内容之前已经说过)。 第一,什么是云游戏,与传统游戏有什么区别? 第二,5G与云游戏的关系,为什么说5G会带来云游戏的爆发? 1)对终端设备性能要求降低,每年可节约游戏用户500亿左右的硬件设备消费,其中必然有一部分流入游戏内容市场。 2)硬件门槛降低,并且内容更加丰富、可玩性强,将带来大量增量游戏用户,目前国内游戏用户超过6亿,按10%增量算,就有6000万增量用户。 3)云游戏将提升用户的付费意愿,提升付费用户占比。 ps:目前国内游戏市场大约2000亿规模,其中手游占比65%,手游用户数目前超过6亿。 |
对于好行情,股市人肯定欢天喜地了,!!!!!!!
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吸新吐故!!!!!!!!!!!!!!!
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默默打开手机,又要学习新科目:云游戏。做股民太不容易!今晚一直在想,区块链的坑刚跳出来,又想骗我进网游,不会是骗炮吧。
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云游戏平台
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